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GLOSSÁRIO DO SWORDPLAY

Nosso esporte é cheio de expressões únicas, que as vezes são difíceis de entender, principalmente para os novatos. O esforço de criar esse glossário é para auxiliar novos colegas a se ambientarem nesse mundo de espadinhas.

  • Bengalar;  Usar de Bengala  -  Apoiar a ponta (estoque) da arma no chão. Isso estraga a ponta da arma. NUNCA faça isso!

  • Boffering - Modalidade de swordplay que utiliza equipamentos de cano e espuma possui mais rigidez quanto à segurança e força excessiva.

  • Caçar javali - Quando uma pessoa vem correndo e atinge uma lança ou outra arma de estocada. A carga / força da corrida é transferida para o impacto, mas o portador da arma normalmente não tem culpa, exceto se a posicionou de má fé (saiba mais).

  • Campal -  Sinônimo de batalha massiva. O termo já foi, erroneamente, sinônimo para swordplay.

  • Cantar golpe -  Falar, durante a massiva, onde um golpe teria atingido. Essa prática é, normalmente, proibida.

  • Carga -  Correr durante um combate e aplicar o peso do corpo em um golpe. Essa prática não é bem vista, podendo causar danos e ser considerada um excesso de força (saiba mais).

  • Carniceiro -  Outro nome para Desmembramento.

  • Chicote / arma-chicote -  Arma mole, que permite movimentos de serpenteio (chicotear).

  • Desmembramento -  Modalidade de dano em massivas, onde que o membro do corpo que é atingido não pode mais ser utilizado.

  • Desvio indutivo  -  Quando o ato de desviar um golpe (que não iria acertar local proibido), faz com que este golpa seja desviado para um local proibido (saiba mais).

  • Duelo -  Combate de um contra um, normalmente com armas em pé de igualdade (clique aqui e conheça mais).

  • Ferreiro / Forjador -  Pessoa que fabrica equipamentos de swordplay.

  • Flanquear -  Avançar por uma lateral de um alvo, sabendo que alguém avançará pela outra lateral.

  • Forjar -  Fabricar equipamentos de swordplay.

  • Geladeira (ou porta de geladeira) -  Escudo ridiculamente grande.

  • HEMA -  Esporte de simulação do combate medieval mais realista do que o Boffering ou Softcombat. Permitem o uso armas mais rígidas, armaduras de metal e golpes mais pesados.

  • Hoplita -  Guerreiro que combina escudo e lança.

  • Highlander  -  Pessoa que não sai quando é atingida em golpes fatais, normalmente de má-fé, ou finge que os golpes que tomou foram de menor gravidade. Sinônimo de desonrado, trapaceiro.

  • Imortal / Imorrível  -  Highlander.

  • Ladinar  -  Ser furtivo e atacar pelas costas.

  • LARP -  Sigla de Live Action Role Play. É uma modalidade de RPG onde os jogadores se caracterizam e interpretam seus personagens de forma física, ao invés de apenas imaginar suas cenas. Pode envolver swordplay para cenas de combate.

  • Manopla -  Peça de armadura que protege antebraço e mão.

  • Massiva -  Combate de um grupo contra outro (clique aqui e conheça alguns tipos).

  • Material mágico -  Outro nome para ethafoam, uma espuma de polietileno expandido. Usada no swordplay para forja.

  • PI  (pronúncia: pê-i) -  Tipo de espuma para absorção de impacto, utilizada para forja.

  • Postura de risco  -  Quando um atacante assume uma postura audaciosa, em que se coloca propositalmente em posições que receberá golpes proibidos, sem culpa a quem o atacar (saiba mais). 

  • Resvalo  -  Quando um golpe desliza (resvala) na arma, armadura ou escudo do oponente, atingindo uma zona proibida, sem que o atacante tivesse tido culpa.

  • Silver Tape: Fita de reparos domésticos, normalmente de cor prata. É muito utilizada para revestir a parte de contato dos equipamentos de boffering.

  • Softcombat -  Modalidade de swordplay um pouco mais pesada do que o Boffering. Permite maiores contatos, mais força e armas de outros materiais além da espuma.

  • Taipar / Teipar / Taipagem  -  Passar fita Silver Tape em um equipamento.

  • Tabardo -  Traje medieval, utilizado como uniforme por grande parte dos clãs.

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